#KOBIETYwGRZE: Coraz śmielsze kroki w branży
Branża gier wideo, która kiedyś była globalna wyłącznie pod względem biznesowym, dziś rozkwita również pod względem liczby graczy, przekraczając 3 miliardy osób....
Branża gier wideo, która kiedyś była globalna wyłącznie pod względem biznesowym, dziś rozkwita również pod względem liczby graczy, przekraczając 3 miliardy osób....
Z radością i dumą przedstawiamy Bohaterki kampanii #KOBIETYwGRZE! Dr Patrycja Klimas Dr hab. Patrycja Klimas, profesor Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu ,specjalizacja: zarządzanie...
Lucjan Mikociak, Wiceprezes DRAGO Entertainment S.A. przygodę z branżą gier rozpoczął z początkiem lat 90’tych współpracą z firmą xLand przy tytułach takich...
Przedsiębiorcy i konsorcja naukowo-przemysłowe mogą ubiegać się o środki w konkursie GameINN organizowanym przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju (NCBR). Jego pula...
Osoby regularnie grające w gry akcji lepiej kojarzą fakty i efektywniej wykorzystują zdobytą wiedzę do przewidywania przyszłych wydarzeń, niż osoby unikające tego...